Règlements...

Jeu du club

I. Règlement du tableau de jeu

1- À leur arrivée au gymnase ou après avoir joué une partie de 15 points (avec prolongation si nécessaire), les joueurs placent leur jeton en bas de la ligne d’attente.

2- Le joueur en haut de la ligne d’attente sélectionne ses partenaires de jeu selon les règlements expliqués ci-dessous.

3- Vous ne pouvez sauter par-dessus un jeton de votre catégorie (à l’exception du règlement 5), mais vous pouvez le faire pour une autre catégorie. Vous avez l’option de choisir des joueurs d’autres catégories, si ces derniers acceptent, tout en suivant l’ordre de la ligne d’attente.

4- Aucun joueur ne peut refuser de jouer avec une équipe composée entièrement de joueurs de sa catégorie. Si tel est le cas, ce joueur devra descendre au bas de la ligne d’attente.

5- Le joueur qui sélectionne décide s’il veut un mixte ou un double. Il peut sauter le jeton d’un joueur de sa catégorie afin de former la composition désirée, mais il ne peut sauter le jeton d’un joueur de sa catégorie qui formerait la composition désirée. Des doubles comprenant 3 hommes et une femme ou vice-versa sont aussi acceptés.

6- Le simple sera permis seulement lorsque après 21h30 seulement et quand :

a) le nombre de places disponibles sur les courts excède le nombre de joueurs en attente.

b) Il manque de joueurs de votre catégorie et les joueurs d’une catégorie voisine refusent de jouer un double. Le choix se fait dans l’ordre de la ligne d’attente.

7- Si 2, 3 ou 4 joueurs désirent jouer ensemble, ils peuvent regrouper leur jetons en position verticale dans la ligne d’attente. Si l’équipe désirée ne peut être formée sans sauter un joueur de même catégorie, les joueurs doivent alors descendre leurs jetons jusqu’à la position du partenaire de jeu le plus bas dans la ligne d’attente. Ceci est permis à partir de 21h30

II. Règlements pour les invités

1- Les invités doivent payer le responsable, qui est identifié au tableau de jeu, avant de recevoir leur jeton d’invité.

2- Les invités n’ont pas de couleur.

3- Si un membre amène un invité, ceux-ci peuvent se jumeler dès le début.

III. Les couleurs

1- Le Club a 4 couleurs pour classifier les membres :

a) Vert : indique la catégorie sociale/débutant.

b) Bleu : indique la catégorie intermédiaire

c) Orange : indique la catégorie semi compétitive

d) Rouge : indique la catégorie compétitive

2- Chaque nouveau membre se fera attribuer la couleur qui est inférieure à la couleur atteinte qu’un membre du comité exécutif ainsi que 3 autres évaluateurs jugeront. La couleur minimale est verte.

Exemple : L’ensemble des 4 évaluateurs juge que le nouveau membre est de niveau orange. La couleur bleu lui sera attribué afin qu’il puisse se faire évaluer durant la session pour atteindre le niveau orange ou plus selon le désir du nouveau membre.

 

La Chartre

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